2010年4月24日星期六

Big Memory ~Little Sushi and Friends~! 參見!



Big Memory ~Little Sushi and Friends~!! 是一個相當有趣的遊戲, 可以同時挑戰你的記憶力, 觀察力和反應力!

遊戲方法相當簡單, 只須在限時內在畫面上點出最新出現的壽司兄弟便可!
別以為輕而易舉, 需知道遊戲的難度會隨著遊戲的等級慢慢增加, 失誤更會扣減積分!

特色:
- 可愛的角色造型和動作!
- 日本風格的背景音樂!
- 支援 OpenFeint, 包括世界排行榜和 19 個成就目標!

遊戲模式包括:
1. Find it Out! - 每個等級限時 5 秒, 共有 5 個生命, 轉等級時有適量的干擾......
2. Find or Die! - 每個等級限時只有 1 秒, 只有 1 個生命, 轉等級時沒有干擾!!!
3. Crazy Baby! - 每個等級限時 5 秒, 還有 10 個生命, 轉等級時完全沒有干擾!!! 十分容易? 這個是乎誰在玩......

你真的可以找出新出現的壽司兄弟嗎?
快來試試! 以爭取最高分數為目標吧!







2010年4月23日星期五

好! 批o左啦!

真係快o左好多,只係用o左5日,真係勁!
不過個status又真係怪,In Review跳去Ready To Sale只係用o左一日......
Anyway, 24小時後就可以o係 App Store 搵到,跟住就係要.... Promotion!!!

2010年4月20日星期二

點解? 點解?

點解? 點解?
點解個 status 仲係 "Waiting For Review"?
點解? 點解?

2010年4月18日星期日

好! 又等等等等等!!!

呵! 呵! 呵!
Big Memory! 已經交o左俾 Apple 審核,睇o下今次又要用幾多時間啦!

2010年4月12日星期一

埋尾啦~~ 埋尾啦~~ 真係得??

有心做, 一定做到!

積分榜已經做好, 仲 intergrate 埋 OpenFeint!! 又唔係咁難喎~~
而家有 Leaderboards, 仲有 19 Achievements, 真係幾過癮~~~

不過o的過場好似唔係好流暢..... 仲有個大 Logo 好似娘娘地.... 仲有 OpenFeint 個 iPurchase setting o的 banner.... 仲有個 cocos2d 好似 upgrade 去 0.99.1 好o的... 仲有....

埋尾??? 真係得???

2010年4月7日星期三

萬事俱備, 只欠計分........

基本上已八八九九, 只差如何記錄分數, 同顯示分數板, 當然可以 integrate OpenFeint 就更 Good 啦................

2010年4月6日星期二

唉... 真係妹仔大過主人婆....

個 Game 雖然好簡單, 但係o的公仔, 畫面效果, 聲音效果, 真係好攞命, 要做到自己滿意, 真係要花好多時間......
仲有係 EaseElasticInOut 呢個緩衝效果真係好正~~~